Acredito que a excelência na direção de arte caminha lado a lado com o domínio das ferramentas mais avançadas do mercado. Por isso, utilizo este espaço para apresentar meus estudos conceituais e projetos autoriais em CGI.
Desenvolvo estes trabalhos com o objetivo claro de expandir meu repertório e aperfeiçoar meu workflow em 3D Maya e Blender. São simulações de produtos, estudos de volumetria, iluminação realista e direção de arte tridimensional onde testo novas estéticas e soluções de render.
Manter esse ritmo de pesquisa e desenvolvimento é o que me permite entregar uma direção de criação sofisticada e um suporte de BPO Criativo de alto nível — garantindo que a sua agência tenha acesso a uma entrega em 3D impecável, com a maturidade e a agilidade que os seus clientes exigem.
Render de produto fotorealista com iluminação volumétrica. Destaque para detalhes metálicos. Ferramenta: Blender 3D.
Visualização arquitetônica de stand promocional. Estudo de materiais translúcidos e ambientação. Ferramenta: 3D Maya.
Modelagem de engenharia de precisão. Texturização avançada para superfície de metal usinado. Ferramenta: 3D Maya.
Joalheria com metal bolido e diamantes. Refração e reflexão de luz complexas. Ferramenta: 3D Maya.
Cena de design de interiores. Foco em iluminação de estúdio e materiais de couro/ madeira. Ferramenta: Blender 3D.
Simulação de escudo e materiais de ficção científica. Materiais metálicos e texturização de decalque. Ferramenta: Blender 3D.